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	<title>Comentarios en: Kou, llamada perdida</title>
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	<description>Mestizando el Pacífico y el Mediterráneo</description>
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		<title>Por: nayeli</title>
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		<dc:creator>nayeli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 00:13:34 +0000</pubDate>
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		<description>hola
ps yo soo he visto la pelicula 1 y me parecio muy bien hay momentos donde si te asustas y mantiene muy bien el suspenso</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola<br />
ps yo soo he visto la pelicula 1 y me parecio muy bien hay momentos donde si te asustas y mantiene muy bien el suspenso</p>
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		<title>Por: SOFIA GALLARDO</title>
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		<dc:creator>SOFIA GALLARDO</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 19:40:37 +0000</pubDate>
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		<description>HOLA ME LLAMO SOFIA TENGO 15 AÑOS ME PARESE  Q LA PELICULA NO ES TAN TAN DE MIEDO ME GUSATARIA UNA PELICULA DE MIEDO MIEDO Q ASUSTE MUCHO MAS...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HOLA ME LLAMO SOFIA TENGO 15 AÑOS ME PARESE  Q LA PELICULA NO ES TAN TAN DE MIEDO ME GUSATARIA UNA PELICULA DE MIEDO MIEDO Q ASUSTE MUCHO MAS&#8230;</p>
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		<title>Por: &#187; Pulse, las leyes de Clarke y la república de los lammers deUgarte.com</title>
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		<dc:creator>&#187; Pulse, las leyes de Clarke y la república de los lammers deUgarte.com</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2005 07:25:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ya hablábamos de esto cuando estrenaron Llamada Perdida y no podía ahora menos que enlazaros, en espera del estreno de Pulse, una entrevista que acabo de leer a Kiroshi Kurosawa, su director. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ya hablábamos de esto cuando estrenaron Llamada Perdida y no podía ahora menos que enlazaros, en espera del estreno de Pulse, una entrevista que acabo de leer a Kiroshi Kurosawa, su director. [...]</p>
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		<title>Por: Tetsuo &#187; Big in Japan</title>
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		<dc:creator>Tetsuo &#187; Big in Japan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2005 09:42:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Y sí, aciertan en la arquitectura, los manga y en los videojuegos. No encontrarían un sólo japonés sensanto tan optimista respecto al diseño industrial. Se olvidan de los móviles y la cultura keitai. Me sacan de paseo a Hello Kitty (¿serán pijos y antiguos estos modernos?) y hablan de Yu-Gi-Oh como si fuera un nuevo Pokemon, olvidándose de que en el branding nos volvieron a ganar los coreanos. Como en el Go&#8230; pero el go es otra historia y merece ser contada en otra ocasión&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Y sí, aciertan en la arquitectura, los manga y en los videojuegos. No encontrarían un sólo japonés sensanto tan optimista respecto al diseño industrial. Se olvidan de los móviles y la cultura keitai. Me sacan de paseo a Hello Kitty (¿serán pijos y antiguos estos modernos?) y hablan de Yu-Gi-Oh como si fuera un nuevo Pokemon, olvidándose de que en el branding nos volvieron a ganar los coreanos. Como en el Go&#8230; pero el go es otra historia y merece ser contada en otra ocasión&#8230; [...]</p>
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